احسب حساب لعيالك خلال تواجدهم معك في المنزل مثل كل غرفة يكون فيها شخصين وغرفة للخادمة مع دورة المياه في السطح وغرفة للسائق يكون باب غرفته للشارع مع وضع جهاز عند استدعائه .
|
لابد من وضع مدخل لسيارتك بطول ثلاثة امتار و25 سم لكي تخرج وتدخل وانت مرتاح
اما من الداخل فالأفضل ان تكون هناك مساحة كافية لسيارتين بجانب بعضهما وليست خلف بعض |
ابتعد عن الأرض المائلة او بجانب مرفق حكومي او مدرسة
|
لاتشتري الا مساحة كبيرة يعني من 800 فما فوق وكلما كانت المساحة اكبر كلما تحكمت باشياء كثيرة |
ضع مدخل خاص للنساء مع غرفة للجلوس وغرفة للطعام مع منافعها داخل المنزل بحيث اذا اتت الزائرة لاتستطيع مشاهدة ما بداخل المنزل حفاظا على السرية فكل بيت له اسراره ولايصح ان يطلع عليها الآخرين
|
نضيف نقطة مهمة ( القناعة ) اذا انت غير مقتنع بالتصميم - لا تقوم بالبناء على الاطلاق بنية التعديل فيما بعد -- لابد ان يكون التصميم مناسب لاحتياجك ومقتنع به بنسبة 100% -- البعض يستعجل ويرضى بما هو بين يديه -- لكن نصيحة -- حتى ولو استغرق البحث عن تصميم وقت طويل - ابحث عن تصاميم تناسب احتياجك -- بعض الاخطاء تكون مشتركة بين المالك والمصمم - احيانا المالك لا يستطيع ايصال الفكرة للمصمم ويقبل بما هو جاهز من التصاميم المشابهه لفكرته -- واحيانا - بعض المصممين لا يحتهد في عمل جديد -- ليس لانهم لا يفهمون ولكن عمل التصميم مجهد جدا ذهنيا وفكريا ويتطلب وقت طويل حتى يتوصل الى عمل التصميم المناسب --
|
في الديكور الاحظ اهمال النعل في الجدار وهي الحدود البارزه في اسفل الجدار وممكن تكون من خشب او بلاط او جبس وبااحجام مختلفه وعملتها انا بنوعية رخيصة واعطت منظر جدا رائع
|
وبخصوص النعل اللي باسفل الجدار تراه مزعج جدا في غرفة النوم لانه يترك فراغ بين السرير وبين الجدار ويامالك من صرير الخشب مع كل تقليبه. اسأل مجرب
|
من الأخطاء الشائعة تنفيذ أفكار في البناء والديكورغير مناسبه للمساحة أوالموقع أوالذوق العام للمبنى أوالاثاث
|
إضافه صغيرة سمعتها في برنامج وهو ان من المهم جدا عدم وضع سرير النوم تحت النافذة او قريب من الباب لأن النتيجه : انك تصحى من النوم تعبان ومرهق ولا كإنك نمت ( الموضوع له علاقة بالطاقة وامتصاصها
|
الساعة الآن 11:13 AM. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4, Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. TranZ By
Almuhajir
F.T.G.Y 3.0 BY: D-sAb.NeT © 2011
HêĽм √ 3.1 BY: ! ωαнαм ! © 2010